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using UnityEngine.UI; // using 반드시 추가
public class bgmove : MonoBehaviour {
public Text ct; // 스크립트 바인딩한 오브젝트에서 빈곳을 text 를 바인딩해야함
void Update () {
ct.text = Time.deltaTime.ToString (); // 반드시 ToString () 추가
}
}
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