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// 마우스 커서 방향을 캐릭터 방향이 따라가는 스크립트 , 카메라에 바인딩해줍니다.,
float turnspeed=2f;
Vector3 V3;
void Start () {
}
void Update () {
V3 = new Vector3 (-Input.GetAxis("Mouse Y"),0,0);
transform.Rotate (V3*turnspeed);
}
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