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Programing/unity

unity,유니티,1초에 한번씩 오브젝트 복제,IEnumerator ,StartCoroutine,WaitForSeconds

by 고니의 경제주식 2017. 2. 23.
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public class ballCopy : MonoBehaviour {


public GameObject ball;


// Use this for initialization

void Start () {

StartCoroutine(Sleep());

}



IEnumerator  Sleep()

{

while (true) {

Instantiate (ball, transform.position, Quaternion.identity);

yield return new WaitForSeconds (1.0f);


}

}

   

}



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