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Programing/unity

unity,OnTriggerEnter,Collider

by 고니의 경제주식 2017. 2. 21.
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void OnTriggerEnter(Collider other){

if (other.GetComponent<Collider>().tag=="enemy"){

Destroy (other.gameObject); // 상대 오브젝트 소멸

Destroy (gameObject);  // 발사주체소멸

}

}

}


각각의 Collider 탭에서 충돌추체는 Is Trigger 체크/ 충돌객체는 Is Trigger 체크해제

충돌객체,주체 모두 Rigidbody  추가하고,  Use Gravity 체크 해제 한다

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