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Programing/unity

유니티,unity,다른오브젝트의 위치에 따라서 방향바꾸기

by 고니피즈 2017. 2. 26.
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public Transform enemy;  // = 

// enemy 오브젝트를 플레이어 스크립트 있는 빈곳에 넣어준다..

void Update () {

transform.LookAt (enemy);

}


//  밑과 동일 

private Transform enemy;     

void Start(){

enemy = transform.Find ("/Enemy1");

}

void Update () {

transform.LookAt (enemy);

}

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